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微信游戏腾讯TDR评审感想

 
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  因为最近的一款游戏,项目老板想上微信平台,并且项目老大也很有腾讯资源。但是,想要上微信平台并不是那么简单的一件事,就是技术,策划等方案必须通过腾讯的TDR评审,因为腾讯不想砸自己的招牌,同时,微信导量也很大,可能几分钟就能导入上10万的量,所以要服务器能抗的住,不宕机等。同时,微信平台游戏单服也需要能支撑10万同时在线的需求。
  腾讯内部项目评审共5个阶段,其中,技术需要参与其中3个阶段评审。
  立项初审,主要是对系统架构进行初步评审,这时会列出一些系统架构的问题,让改正,同时会给出比较完善的建议,方案等。
  TDR2量产评审,这个会进行很具体的方案评审了,会针对各个问题,比如容灾方案,数据备份方案,负载方案,服务器部署方案等等一系列进行提问。
  TDR3评审,是游戏上线删档测试后,针对测试过程中遇到问题的解决方案,日志记录,运营等评审

总之就是各种评审,搞的相当之蛋疼,但是同时也提升了不少技能。很荣幸能参加这次腾讯的技术评审。
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